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                                                              盛趣遊戲: 用戶荒和流量荒 沒有明顯緩解

                                                              本文由:李子璇 编辑 2019年07月11日 2:00 证券市场10645 ℃

                                                              【网红男孩来华留学】

                                                              經歷了從端游到手游的成功轉型▽﹡π。目前﹡?,盛趣遊戲運營的產品中有80款遊戲處於盈利狀態∟☆。世紀華通重組盛趣遊戲后∵〇,截至7月5日↑?□,市值達658.2億∟☆,位列A股遊戲行業第一?┊∴,比第二名市值高290億♀⌒。

                                                              記者了解到π□π,在全球化戰略布局上⊙♂?,盛趣遊戲將採取「兩手抓」♂◇。一是加速自有IP遊戲出海∟⊙。二是強化全球遊戲IP合作▽π⌒。

                                                              譚雁峰指出⊿,中國遊戲市場的成熟化正不斷抬高市場准入門檻的同時▽,玩家對於優質內容的需求也越來越強烈⊿,一個遊戲產業的精細化時代正在全面來臨☆。譚雁峰認為﹡♂,所謂精品化◇♂↑,精指的是精品、精確、精準與精益求精∟□⌒,相比廣撒網的粗放型思路♂,精品發行更容易贏得市場π〇□。這也是盛趣遊戲提出精品化戰略的重要原因┊。

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                                                              全球化則是應對國內市場人口紅利下滑的必然趨勢♂∵?。隨着國內市場發展放緩⌒,越來越多的遊戲企業開始加速出海步伐〇♂▽。

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                                                              声明:新浪网独家稿件∴,未经授权禁止转载♂↑。 -->

                                                              經過美股上市又退市的老牌遊戲公司盛趣遊戲(原盛大遊戲)重新站到了資本市場上☆∟。7月10日?,盛趣遊戲戰略發佈會在上海中心舉行π□,這也是這家公司近五年來首次對外舉行的戰略發佈會∵♂∵。盛趣遊戲董事長王佶宣布盛趣遊戲正式回歸A股∟□,去年公司利潤為創立以來最高☆〇〇,實現凈利潤22.3億元△,這個成績位於國內遊戲行業第三▽⌒。但擺在盛趣遊戲面前的行業情況卻不容樂觀⌒↑▽,盛趣遊戲副總裁譚雁峰表示:「2018年遊戲市場所表現出來的產品荒、用戶荒與流量荒⌒,在2019年依舊沒有得到明顯緩解?♂☆,新游數量的減少以及頭部產品的固化都在告訴整個行業寒冬依舊π〇。」在這種情況下↑∵π,作為A股最大遊戲公司的核心子公司☆⊙∵,盛趣遊戲如何布局也吸引了市場和資本方的關注⊙。

                                                              不過⊙?┊,擺在盛趣遊戲面前的行業環境依舊充滿挑戰⌒◇。遊戲分析專家洪韜表示:「去年以來﹡?,隨着人口紅利下滑♂,遊戲版號暫停⌒〇,給遊戲行業帶來巨大衝擊▽,在這種情況下π♂▽,遊戲企業紛紛通過出海、布局新文化等方式緩解困境∴。這也必將成為遊戲行業下一步發展的重點﹡。」

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                                                              盛趣遊戲昨日發佈了全新的企業三大戰略——「精品化、全球化、新文化」⌒∵┊。王佶提出了盛趣遊戲未來發展的三個目標:一是從A股最大的遊戲公司成長為全球文化領軍企業;二是創造一個可持續發展的新文化產業的合作共贏的新型業態;三是在更為激烈的世界文化的競爭中π⌒⊿,掌握主動權┊∟⊙。

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                                                              三七互娛投資副總裁林均全向記者表示∴,過去十年是遊戲行業的黃金髮展期⊙,行業從不足200億發展到現在超過2000億的市場規模⊿〇◇,然而去年行業增速只有5%左右♂﹡┊,創下歷史新低⌒⊿♀。可以說﹡,目前⊿,國內遊戲產業總用戶增長趨於飽和狀態⊿。此外┊☆,獲取流量成本也越來越高⊙,在這種情況下π▽,海外市場成為國內遊戲企業眼中的新藍海π⊿∴,目前預估海外遊戲市場大約是國內市場的三倍π△,國際化發展成為眾多遊戲公司的選擇△♀。

                                                              盛趣遊戲: 用戶荒和流量荒 沒有明顯緩解何天驕[海外市場成為國內遊戲企業眼中的新藍海◇π,目前預估海外遊戲市場大約是國內市場的三倍↑□♂,國際化發展成為眾多遊戲公司的選擇♂↑∵。]

                                                              ( 郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。 )

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